{"id":1020,"date":"2008-04-07T19:37:34","date_gmt":"2008-04-07T17:37:34","guid":{"rendered":"http:\/\/www.glorf.it\/blog\/2008\/04\/07\/allgemein\/phun-auf-dem-eigenen-pc"},"modified":"2008-05-11T11:24:37","modified_gmt":"2008-05-11T09:24:37","slug":"phun-auf-dem-eigenen-pc","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/www.glorf.it\/blog\/2008\/04\/07\/allgemein\/phun-auf-dem-eigenen-pc","title":{"rendered":"Phun auf dem eigenen PC"},"content":{"rendered":"<p>Wenn man die Infos auf der Seite der Schweden &quot;<a href=\"http:\/\/www.vrlab.umu.se\/research\/phun\/\">Phun &#8211; visual and interactive 2D physics<\/a>&quot; nachlesen kann, verstehen sie ihre Software als Edutainment (Unterhaltungs-, Spiel- und Lehrsoftware). Ich finde das richtig gut. Damit kann man eigene &quot;Was-passiert-dann&quot;-Szenarien erstellen und verschiedene (einfache) Situationen durchspielen, die mit Bewegung von Dingen zu tun haben. Echt cool.<\/p>\n<p><object width=\"425\" height=\"373\"><param name=\"movie\" value=\"http:\/\/www.youtube.com\/v\/0H5g9VS0ENM&#038;rel=0&#038;color1=0x2b405b&#038;color2=0x6b8ab6&#038;border=1&#038;hl=en\"><\/param><param name=\"wmode\" value=\"transparent\"><\/param><embed src=\"http:\/\/www.youtube.com\/v\/0H5g9VS0ENM&#038;rel=0&#038;color1=0x2b405b&#038;color2=0x6b8ab6&#038;border=1&#038;hl=en\" type=\"application\/x-shockwave-flash\" wmode=\"transparent\" width=\"425\" height=\"373\"><\/embed><\/object><\/p>\n<p>Den Download gibt es <a href=\"http:\/\/phun.cs.umu.se\/wiki\/Download\">hier<\/a>. Ich habe das ZIP-Archiv genommen, das kann man ohne Installation benutzen. Die Erstellung von eigenen Szenarien ist aber ohne Einarbeitung doch nicht ganz so einfach, wie es aussieht&#8230; Immerhin es geht.<\/p>\n<p>Wenn man mag, dann kann man bei YouTube in der <a href=\"http:\/\/www.youtube.com\/group\/phun\">Phun-Gruppe<\/a> eigene Videos bereitstellen. Dort gibt es schon ein paar.<\/p>\n<div class=\"small\">via <a href=\"http:\/\/feeds.feedburner.com\/~r\/Code-insideBlog\/~3\/263820682\/\">Code-Inside Blog<\/a><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Wenn man die Infos auf der Seite der Schweden &quot;Phun &#8211; visual and interactive 2D physics&quot; nachlesen kann, verstehen sie ihre Software als Edutainment (Unterhaltungs-, Spiel- und Lehrsoftware). Ich finde das richtig gut. Damit kann man eigene &quot;Was-passiert-dann&quot;-Szenarien erstellen und verschiedene (einfache) Situationen durchspielen, die mit Bewegung von Dingen zu tun haben. Echt cool. Den [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[1],"tags":[933],"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/www.glorf.it\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1020"}],"collection":[{"href":"http:\/\/www.glorf.it\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"http:\/\/www.glorf.it\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/www.glorf.it\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/www.glorf.it\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=1020"}],"version-history":[{"count":0,"href":"http:\/\/www.glorf.it\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1020\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/www.glorf.it\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=1020"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"http:\/\/www.glorf.it\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=1020"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"http:\/\/www.glorf.it\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=1020"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}