Ich habe den Überblick verloren, daher sammele ich hier einfach mal die bisherigen erfolgreichen und bemerkten Hackerangriffe auf Spieleplattformen und andere Ziele. Ich bitte um Ergänzungen:

  • DoS: Die Webseite der spanische Polizei wird am 12.6.2011 durch Anonymous lahm gelegt: Die Aktivisten wollen damit gegen die Festnahme von drei mutmaßlichen Anonymous-Mitglieder protestieren.
    Details bei Heise-Online: "Wie der staatliche Rundfunk RNE am Sonntag berichtete, hatte die Organisation Anonymous die Internetseite der Polizei so massiv mit Anfragen bombardiert, dass der Server zusammenbrach. In einer Mitteilung bekannte sich die Gruppe zu der Attacke. Darin betonte sie, dass ihre Mitglieder keine Terroristen seien, sondern Bürger, die sich für ihre Rechte einsetzten."
  • Crack: Epic Games wurde am 10.6.2011 gehackt: E-Mail-Adressen und verschlüsselte Passwörter wurden erbeutet. Die Passwörter wurden zurück gesetzt.
    Details siehe Heise.de
  • Hack: Das Sex-Portal Pron.com wurde am 10.6.2011 von Lulzsec gehackt: erbeutet und veröffentlicht wurden die Mailadressen der Benutzer mit deren Klartext-Passwörtern.
    Details siehe lulzsecurity.com
  • DoS: Am 10.6.2011 war die Webseite der GVU durch Anonymous lahm gelegt.
    Details siehe netzwelt.de: "Zur Begründung gibt Anonymous an, dass "das Betreiben einer Suchmaschine für Videos nach unserem Ermessen nicht illegal" sei. Die Gruppe stellt die Aktion gleichsam in einen größeren Rahmen: "Wir verurteilen es zutiefst, dass der Staat Teile des Internets abschaltet. Somit wurde die Freiheit des Internets erneut von staatlicher Seite her angegriffen und ein weiterer Schritt in Richtung Zensur beschritten."
  • Crack: Am 9.6. wurde erst bekannt, dass ein Hack der Citibank bereits im Mai entdeckt wurde: Aus dem "Citi Account Online" wurden Namen, Kontonummern und Mailadressen von etwa 1 Prozent der rund 21 Millionen Kreditkartenkunden in Nordamerika erbeutet.
    Detail bei Heise-Online.
    Update 15.6.2011: Die Daten waren offenbar durch simple URL-Manipulation abrufbar.
  • Crack: Auch erst am 10.6.2011 wurde bekannt, dass ein Hack bei Codemasters am 3.6.2011 entdeckt wurde: daraufhin wurden alle Server offline genommen. Erbeutet wurden Kundendaten: Anschrift, Telefonnummer, Mailadresse, Passwort-Hash und Bestellverlauf. Im Kundenclub CodeM fanden sie auch noch Geburtsdaten, IP-Adressen, Benutzerbiografien und Xbox-Live-Gamertags.
    Details bei Heise-Security.
  • DoS: Am 9.6.2011 wurde die Webseite der türkischen Telekommunikationsbehörde TIB (Zuständig für die geplante Internetregulierung) durch Anonymous mit der Aktion "Turkey" durch Anonymous lahm gelegt, um gegen die geplante Internetzensur zu protestieren.
    Details siehe Golem.de
  • Hack: Nintendo wurde am 3.6.2011 von Lulzsec gehackt: hier wurden nur freundliche Grüße hinterlassen.
    Details bei areagames.de
  • Hack: Die Sicherheits-Organisation InfraGard (Zusammenarbeit des FBI mit Privatunternehmen) wurde am 3.6.2011 von Lulzsec gehackt: sie veröffentlichten die persönlichen Daten von 180 InfraGard-Mitarbeitern sowie einige Kennwörter im Klartext und 700 MByte E-Mails.
    Details bei Heise-Security: "Anlass für den Angriff gab angeblich der Plan der USA, Hackerangriffe künftig als kriegerischen Akt zu behandeln. In einem Bekennerschreiben behauptet LulzSec, einige der Benutzer hätten ihre InfraGard-Kennwörter auch auf anderen Servern eingesetzt. Zudem steht im Bekennerschreiben, man habe Informationen über einen von der US-Regierung gesponserten Hackerangriff gegen Libyen erbeutet."
  • und Sony … tja, was soll ich da schreiben. Auch hier habe ich den Überblick längst verloren. Die Ergebnisse meiner Recherchen veröffentliche ich morgen und übermorgen…

Als ich die Liste aufstellte, bemerkte ich, dass eine gewisse Differenzierung nötig ist. Ich sehe da auch wenigstens drei verschiedene Arten der Angriffe, die ich oben jeweils den Einträgen voran stellte:

  1. Cracks: ausgeführte Angriffe von böswillige Cracker, die die Daten verkaufen oder benutzen wollen, um sich zu bereichern. Ich gehe davon aus, dass Cracker mit krimineller Energie sich in der Regel nicht erwischen lassen oder gar Notizen hinterlassen, daher ist mit einer hohen Dunkelziffer zu rechnen.
  2. Hacks: Hacker, die aus verschiedenen Gründen in Systeme eindringen und die gefundenen Daten dann teilweise veröffentlichen: meist um die Firmen für ein aus deren Sicht falsches Verhalten abzustrafen oder einfach nur weil es geht. oftmals erst nachdem Hinweise auf die Sicherheitslücken von den Firmen ignoriert wurden. Dazu gehören auch die Angriffe auf Sony. Wer weiß wie viele unentdeckte Cracker vorher die Lücken schon nutzten…/li>
  3. DoS: Denial-of-Service-Attacken, wie sie bspw. teilweise von Anonymous genutzt werden, um auf Ungerechtigkeiten aufmerksam zu machen, legen die Webseiten einfach nur durch unerhört viele Aufrufe lahm. Die Seiten sind überlastet und damit vorübergehend nicht erreichbar. Die Presse schreibt dann oft, dass die "Server unter der last zusammen brachen". Damit ist nicht gemeint, dass die Hardware danach kaputt war, sondern einfach nur, dass sie in der Zeit der Attacken nicht mehr rechtzeitig auf die Anfragen antworten konnten.

Die einzelnen Punkte wäre fast jeweils mal ein eigenes Posting wert. Mal schauen, ob ich irgendwann mal dazu komme…