Von mir bislang unbemerkt findet das "
das Ameisen-Simulationsspiel" immer mehr Freunde, die Spaß daran haben das Verhalten einer einzelnen Ameise zu steuern. Da eine Ameise auch Markierungen hinterlassen kann, kann sie sich in Maßen mit dne anderen Ameisen koordinieren.

Dann geht das Wuseln los: Jede Ameise sucht nach Futter und versucht es zum Bau zu bringen. Ob und unter welchen Bedingungen sie vor den ameisenfressenden Käfer abhaut oder sich zum Kampf stellt, kann man genauso festlegen, wie die Art nach der nach Futter gesucht wird. Das Ergebnis kann man dann in 3D verfolgen:

AntMe

Das finde ich ein ganz prima Idee. Ich könnte mir vorstellen, dass es eine gute Art ist, um mit der objektorientierten Programmierung bekannt zu werden.

Ich musste mich für den Download allerdings anmelden.

gefunden bei codeworrxx